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メタリック・ドラゴン:カッパー・ドラゴン Metallic Dragon, Copper 明るく輝く銅色の鱗が、この長い翼を持つドラゴンの、角を戴く頭部から隆起のある尾まで走っている。 カッパー・ドラゴン Copper Dragon CG/竜(地) 基本データ 脅威度 4;サイズ 超小型;ヒット・ダイス 5d12 移動速度 40フィート 外皮 +4;ブレス攻撃 直線状、2d6[酸] 【筋】11、【敏】16、【耐】13、【知】12、【判】13、【魅】12 生態 出現環境 暑熱/丘陵 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 石登り(変則)/Climb Stone カッパー・ドラゴンは石の表面をスパイダー・クライム呪文を使っているかのように登攀することができる。 アブないジョーク(擬呪)/Deadly Joke 1日に1回、1回の標準アクションとして、グレート・ワーム・カッパー・ドラゴンは死に至る冗談を飛ばすことができる。これは1体の目標に効果をあらわし、パワー・ワード・キルと同様に機能する。これは言語に依存する[音波]効果である。 大受け(擬呪)/Mass Laughter 1日に1回、1回の標準アクションとして、エインシャント・カッパー・ドラゴンはファンタジックなジョークを飛ばすことができる。年齢段階ごとに10フィート以内にいる全てのクリーチャーは意志セーヴを行わなければならず、失敗すると年齢段階ごとに1ラウンドの間、ヒディアス・ラフターの効果を受けているかのように大笑いしてしまう。セーヴDCは【魅力】修正値に基づいて算出されている。これは6レベル呪文相当である。 減速化のオーラ(超常)/Slow Aura 年齢段階がオールド以上のカッパー・ドラゴンは減速化のオーラに包まれている。5フィート以内にいるクリーチャーは意志セーヴを行わなければならず、失敗した場合は1ラウンドの間減速状態になる。エインシャント・ドラゴンのオーラは効果範囲が10フィートに拡大する。グレート・ワーム・カッパー・ドラゴンになると、目標はセーヴを失敗した場合1d4ラウンドの間減速状態になる。このセーヴのDCはドラゴンのブレス攻撃のものに等しい。カッパー・ドラゴンは1回のフリー・アクションとして回数無制限で、このオーラを無効化したり再起動したりできる。 減速化のブレス(超常)/Slow Breath 直線状の[酸]の代わりに、カッパー・ドラゴンは円錐形の減速ガスのブレスを吐くことができる。この円錐形の範囲内にいる者は頑健セーヴを行わなければならず、失敗した場合は(1d6+ドラゴンの年齢段階ごとに1)ラウンドの間(スロー呪文と同様に)減速状態になる。 擬似呪文能力(擬呪)/Spell-Like Abilities カッパー・ドラゴンは以下の擬似呪文能力を獲得する。表に示した年齢段階に達すると、回数無制限で使用できるようになる。ヴェリー・ヤング-グリース;ジュヴナイル-ヒディアス・ラフター;アダルト-ストーン・シェイプ;オールド-トランスミュート・ロック・トゥ・マッド/マッド・トゥ・ロック;エインシャント-ウォール・オヴ・ストーン;グレート・ワーム-ムーヴ・アース。 罠の達人(変則)/Trap Master 年齢段階がジュヴナイル以上のカッパー・ドラゴンは、〈製作:罠〉判定と罠を探すための〈知覚〉判定に年齢段階ごとに+1のボーナスを得る。マチュア・アダルトになると、ローグのクラス特徴の罠探しを有しているかのように、〈装置無力化〉で魔法の罠を解除することができるようになる。 直感回避(変則)/Uncanny Dodge 年齢段階がヤング以上のカッパー・ドラゴンは常に奇襲を警戒している。決して立ちすくみ状態にならない。これは同名のローグの特殊能力と同様に機能する。 年齢段階 特殊能力 術者レベル ワームリング(雛) [酸]に対する完全耐性、石登り、減速化のブレス - ヴェリー・ヤング(幼児) グリース - ヤング(子供) 直感回避 1レベル ジュヴナイル(少年) 罠の達人、ヒディアス・ラフター 3レベル ヤング・アダルト(青年) DR5/魔法、呪文抵抗 5レベル アダルト(成年) 畏怖すべき存在、ストーン・シェイプ 7レベル マチュア・アダルト(壮年) DR10/魔法 9レベル オールド(老年) 減速化のオーラ、トランスミュート・ロック・トゥ・マッド 11レベル ヴェリー・オールド(大老) DR15/魔法 13レベル エインシャント(太古) 大受け、ウォール・オヴ・ストーン 15レベル ワーム(長虫) DR20/魔法 17レベル グレート・ワーム(大長虫) アブないジョーク、ムーヴ・アース 19レベル ヤング・カッパー・ドラゴン 脅威度8 Young Copper Dragon 経験点4,800 CG/中型サイズの竜(地) イニシアチブ +6;感覚 〈知覚〉+14 防御 AC 22、接触12、立ちすくみ20(+10外皮、+2【敏】) hp 85(9d12+27) 頑健 +9、反応 +8、意志 +8 防御能力 直感回避;完全耐性 [酸]、睡眠、麻痺 攻撃 移動速度 40フィート、飛行150フィート(標準);石登り 近接 噛みつき=+13(1d8+6/19~20)、爪(×2)=+13(1d6+4)、翼(×2)=+8(1d4+2) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 減速化のブレス(30フィートの円錐形、DC17、1d6+3ラウンド減速状態)、ブレス攻撃(60フィートの直線状、DC17、6d6[酸]) 擬似呪文能力 (術者レベル9) 回数無制限:グリース(DC13) 修得呪文 (術者レベル1) 1レベル(4回/日):アラーム、サイレント・イメージ(DC13) 0レベル(回数無制限):ゴースト・サウンド(DC12)、ディテクト・マジック、メッセージ、ライト 一般データ 【筋】19、【敏】14、【耐】17、【知】14、【判】15、【魅】14 基本攻撃 +9;CMB +13;CMD 25(対足払い29) 特技 《足払い強化》、《イニシアチブ強化》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《攻防一体》 技能 〈隠密〉+14、〈芸能:お笑い〉+11、〈真意看破〉+14、〈製作:罠つくり〉+14、〈知覚〉+14、〈はったり〉+14、〈飛行〉+14、〈魔法装置使用〉+14 言語 共通語、ノーム語、竜語 アダルト・カッパー・ドラゴン 脅威度12 Adult Copper Dragon 経験点19,200 CG/大型サイズの竜(地) イニシアチブ +5;感覚 〈知覚〉+22 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC21) 防御 AC 29、接触10、立ちすくみ28(+19外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 172(15d12+75) 頑健 +14、反応 +10、意志 +13 防御能力 直感回避;DR 5/魔法;完全耐性 [酸], 麻痺、睡眠; SR 23 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(貧弱);石登り 近接 噛みつき=+21(2d6+10/19~20)、爪(×2)=+21(1d8+7/19~20)、翼(×2)=+16(1d6+3)、尾=+16(1d8+10) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート(噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 減速化のブレス、ブレス攻撃(80フィートの直線状、DC22、12d6[酸]) 擬似呪文能力 (術者レベル15) 回数無制限:グリース(DC15)、ストーン・シェイプ、ヒディアス・ラフター(DC16) 修得呪文 (術者レベル7) 3レベル(5回/日):メジャー・イメージ(DC17)、ディスペル・マジック 2レベル(7回/日):インヴィジビリティ、グリッターダスト(DC16)、ファントム・トラップ 1レベル(7回/日):アイデンティファイ、アラーム、サイレント・イメージ(DC15)、シールド、マジック・ミサイル 0レベル(回数無制限):オープン/クローズ、ゴースト・サウンド(DC14)、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メッセージ、ライト、リード・マジック 一般データ 【筋】25、【敏】12、【耐】21、【知】18、【判】19、【魅】18 基本攻撃 +15;CMB +23;CMD 34(対足払い38) 特技 《足払い強化》、《イニシアチブ強化》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル強化:爪》、《攻防一体》、《渾身の一打》、《上級足払い》 技能 〈隠密〉+15、〈芸能:お笑い〉+19、〈交渉〉+22、〈呪文学〉+22、〈真意看破〉+22、〈製作:罠つくり〉+28、〈知覚〉+22、〈はったり〉+22、〈飛行〉+13、〈魔法装置使用〉+22 言語 エルフ語、共通語、ノーム語、ハーフリング語、竜語 その他の特殊能力 罠の達人 エインシャント・カッパー・ドラゴン 脅威度17 Ancient Copper Dragon 経験点102,400 CG/超大型サイズの竜(地) イニシアチブ +4;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+32 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC27)、減速化 防御 AC 39、接触8、立ちすくみ39(+31外皮、-2サイズ) hp 310(23d12+161) 頑健 +20、反応 +13、意志 +19 防御能力 直感回避;DR 15/魔法;完全耐性 [酸]、睡眠、麻痺; SR 28 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(貧弱);石登り 近接 噛みつき=+32(2d8+16/19~20)、爪(×2)=+32(2d6+11/19~20)、翼(×2)=+27(1d8+5)、尾の打撃=+27(2d6+16) 接敵面 15フィート;間合い 10フィート(噛みつきは15フィート) 特殊攻撃 押し潰し、減速化のブレス、大受け、ブレス攻撃(100フィートの直線状、DC28、20d6[酸]) 擬似呪文能力 (術者レベル23) 回数無制限:ウォール・オヴ・ストーン、グリース(DC17)、ストーン・シェイプ、トランスミュート・マッド・トゥ・ロック、トランスミュート・ロック・トゥ・マッド、ヒディアス・ラフター(DC18) 修得呪文 (術者レベル15) 7レベル(4回/日):テレポート・オブジェクト(DC23)、リヴァース・グラヴィティ 6レベル(7回/日):アンティマジック・フィールド、プログラムド・イメージ(DC23)、ミスリード 5レベル(7回/日):センディング、テレポート、ポリモーフ、マインド・フォッグ(DC21) 4レベル(7回/日):コンフュージョン、ストーン・シェイプ、ストーンスキン、レインボー・パターン 3レベル(7回/日):サジェスチョン(DC19)、タンズ、ディスペル・マジック、ヘイスト 2レベル(7回/日):インヴィジビリティ、グリッターダスト(DC18)、シー・インヴィジビリティ、パイロテクニクス、ファントム・トラップ 1レベル(8回/日):エクスペディシャス・リトリート、オブスキュアリング・ミスト、サイレント・イメージ(DC18)、シールド、マジック・オーラ 0レベル(回数無制限):オープン/クローズ、ゴースト・サウンド(DC17)、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ、ライト、リード・マジック 一般データ 【筋】33、【敏】10、【耐】25、【知】22、【判】23、【魅】22 基本攻撃 +23;CMB +36;CMD 46(対足払い50) 特技 《足払い強化》、《イニシアチブ強化》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル強化:爪》、《攻防一体》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《呪文高速化》、《呪文熟練:幻術》、《上級足払い》、《武器落とし強化》 技能 〈隠密〉+18、〈芸能:お笑い〉+29、〈交渉〉+32、〈呪文学〉+32、〈真意看破〉+32、〈製作:罠つくり〉+42、〈知覚〉+32、〈知識:地理〉+32、〈知識:歴史〉+32、〈はったり〉+32、〈飛行〉+18、〈魔法装置使用〉+32 言語 エルフ語、共通語、巨人語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、竜語 その他の特殊能力 罠の達人 この気まぐれなドラゴンは、ほとんどの時間を戦いに費やし、敵を悩ませたりイラつかせたりしようとする。
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アルティヒ・ドラゴン R 火 5 クリーチャー:セイバー・ドラゴン 5000+ ■パワード・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のエレメントを1枚破壊する。 ■自分の墓地にあるセイバー1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。 作者:星甲羅 フレーバーテキスト 騎士団長様はどこにいらっしゃるのだ?まさか呑気にポテトやらを喰っているのではあるまいな。---アルティヒ・ドラゴン 評価 名前 コメント
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永:このユニットはファーストヴァンガードにできない。 起【手札】:[このカードを公開する]このカードをソウルに置く。 自【ソウル】:あなたのターン中、あなたのダメージゾーンのカードが一度に2枚以上表から裏になった時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。そのターン中、この効果および他の「ベビーフレイム・ドラゴン」の自動能力は使えなくなる。 フレーバー:龍の子は炎となって、龍の内に宿る。 Q A Q.『ダメージゾーンのカードが一度に2枚以上表から裏になった時』とはどんな時? A.[カウンターブラスト②]のコストの支払いなど、ダメージゾーンの2枚以上のカードが『同時に』裏向きになった時を指します。 2枚以上であれば、上限はありません。 [カウンターブラスト①]を2回など、裏向きになるタイミングが別である場合、能力は使用できません。 Q.『そのターン中、この効果および他の「ベビーフレイム・ドラゴン」の自動能力は使えなくなる。』とはどういう意味? A.この自動能力の解決によって、すべてのベビーフレイム・ドラゴンはそのターン中、ヴァンガードのパワーを上昇させることができなくなります。 (このカードが2枚以上ソウルにあっても、各ターンごとに1度だけ、この能力によるパワー上昇が可能です。) +解説など ソウルに置くことで、カウンターブラストの使用時などにヴァンガードのパワーを上昇させることができるカード。 永続能力によってファーストヴァンガードに指定できないため、手札に確保し、起動能力でソウルインさせるのが基本的な運用になる。 「フレイムエッジ・ドラゴン」など、別の方法がないわけでもないが、クランファイトにおいてはソウルにカードを置く手段が乏しく、確実性は低い。 起動能力を使用した場合、単純に手札1枚のディスアドバンテージとなるため、使いどころにも注意が必要。 また、このカード自体はグレード0であり、ファーストヴァンガードにも選べないため、採用自体がデッキのグレード比率を崩してしまう可能性がある。 反面、このカードの自動能力そのものはコストを要さないため、デッキの構成次第で大きく活きることもある。 ヴァンガードが複数回アタックする「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」や「覇天皇龍 ドラゴニック・オーバーロード"The Ace"」などとは、コストの面で見ても非常に相性が良い。 また、カウンターブラストの使用元はヴァンガードに制限されていないため、「バーサーク・ドラゴン」の能力使用などでもパワーアップできる。 事実上、2枚目以降はパワーアップをさせることが不可能だが、起動能力は問題なく使用可能なため、緊急的なソウルチャージとしての使い方もできる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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登録日:2022/07/06 Wed 19 16 50 更新日:2023/09/05 Tue 21 43 33NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 SHADOW OF INFINITY サイバー・ドラゴン サイバー流 バリア レーザー 丸藤亮 光属性 星6 星7 機械族 特殊召喚モンスター 進化←むしろ弱体化 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG サイバー・レーザー・ドラゴン及びサイバー・バリア・ドラゴンは『遊戯王OCG』のカード。 どちらもサイバー・ドラゴンの派生カードである。 ●目次 【サイバー・レーザー・ドラゴン】 【サイバー・バリア・ドラゴン】 【転機】 【アニメでの活躍】 【サイバー・レーザー・ドラゴン】 ◆サイバー・レーザー・ドラゴン 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2400/守1800 このカードは通常召喚できない。 このカードは「フォトン・ジェネレーター・ユニット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力以上の攻撃力か守備力を持つモンスター1体を破壊する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 ◆フォトン・ジェネレーター・ユニット 速攻魔法 自分フィールド上の「サイバー・ドラゴン」2体を生け贄に捧げて発動する。 自分の手札・デッキ・墓地から「サイバー・レーザー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 専用の速攻魔法でのみ出せる特殊召喚モンスター。 モンスターを破壊する効果自体は、コストもデメリットも無いので使いやすい。 逆に、わざとこのカードの攻撃力を下げて除去範囲を広げるなんて変わった芸当もできる。 難点はカードを3枚も消費すること。 《サイバー・ドラゴン》自体は特殊召喚効果を持つものの、特殊召喚の条件から2体以上展開するには他のカードを使わなければいけない。 《サイバー・ドラゴン》として扱う下級モンスターを追加で召喚するといった方法が必要になる。 《サイバー・ドラゴン・コア》に《機械複製術》を使うなら、《サイバー・ドラゴン》を追加で2体展開は可能。 しかし、《サイバー・ドラゴン》がフィールドに2体揃っているなら《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》を出せてしまう。 あちらは攻撃力関係なしの除去能力を持つ上、無効化も可能。 フォトン・ジェネレーター・ユニットは速攻魔法なので、《サイバー・ドラゴン》で攻撃後に発動、特殊召喚し追撃といった運用は可能。 しかし、その用途で考えても、 ◆サイバーロード・フュージョン 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールド及び除外されている自分のモンスターの中から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、 「サイバー・ドラゴン」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 と、2連打できる《サイバー・ツイン・ドラゴン》に繋ぐ追撃手段があり、《サイバー・レーザー・ドラゴン》を使うメリットは除去能力を持つことだけである。 そもそも《サイバー・レーザー・ドラゴン》の効果は相手ターンには使えないので、速攻魔法との相性は悪い。 一応手札に来ても出せるが、肝心の《フォトン・ジェネレーター・ユニット》のサーチ手段がサイバー流とほとんど関係ない【フォトン】のNo.90 銀河眼の光子卿ぐらいしかない。 「サイバー」と「フュージョン」のサポートを受けられる《サイバーロード・フュージョン》とどちらがサーチしやすいかは比べるべくもない。 ちなみに《フォトン・ジェネレーター・ユニット》の特殊召喚範囲に墓地が含まれるのを見て「一度正規に特殊召喚した後墓地に行ったサイバー・レーザー・ドラゴンにしか使えないと考えた人もいるかも知れないが、このカードでの《サイバー・レーザー・ドラゴン》を墓地から特殊召喚するのは「墓地からの蘇生」ではなく「正規の手順による特殊召喚」扱いなので、手札コストなどで墓地へ捨てられた《サイバー・レーザー・ドラゴン》にも使用可能。 (後述する《アタック・リフレクター・ユニット》はそもそも墓地が召喚範囲に含まれていないので混同しないよう注意。) 【サイバー・バリア・ドラゴン】 ◆サイバー・バリア・ドラゴン 効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻 800/守2800 このカードは通常召喚できない。 このカードは「アタック・リフレクター・ユニット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが攻撃表示の場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体の攻撃を無効にする。 ◆アタック・リフレクター・ユニット 通常罠 自分フィールド上の「サイバー・ドラゴン」1体を生け贄に捧げて発動する。 自分の手札・デッキから「サイバー・バリア・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 こちらは守備的な効果を持つ。 効果の都合上、相手のバトルフェイズに特殊召喚することが望ましく、素材も一体だけで済むのでレーザーよりは楽。 守備力2800と高く、効果を考えず守備表示にすればと考えられるだろう。 しかし、効果は攻撃を1回無効にするだけであり、《アタック・リフレクター・ユニット》の代わりに《くず鉄のかかし》を入れても遜色ない動きが可能。 単体で動けない《サイバー・バリア・ドラゴン》を入れる分、手札事故の確率が上がってしまう。 また、攻撃表示でしか使えない点が致命的であり、攻撃力800では適当なモンスターの攻撃を凌いだところで追撃のモンスターの攻撃で戦闘破壊されてしまう。 勘違いされやすいが、目玉の攻撃無効は任意効果ではなく強制効果。つまりどんなモンスターが相手でも攻撃して来たら強制的に発動する。 つまり、返り討ちにできる状況でも無効化してしまう。 とはいえ、決して悪いことばかりではない。 例えば、この攻撃無効は永続効果であり発動を伴わないため、戦闘に滅法強い《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》の攻撃を無効化して防ぐことができる。 くず鉄のかかしではライトニングの攻撃は防げないので、限られた条件下では使えるカードと言えるだろう。相手フィールドのモンスターがライトニング1体だけなのはめったに起こらないことだが ご覧の通り、マトモに運用するには問題が山積みだが…… 【転機】 ボーン・フロム・ドラコニス 通常罠 このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。 ①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、機械族・光属性モンスターを全て除外して発動できる。 手札からレベル6以上の機械族・光属性モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力はこのカードを発動するために除外したモンスターの数×500になり、 自身以外のカードの効果を受けない。 上記のボーン・フロム・ドラコニスのおかげで召喚条件を踏み倒せて出せるようになった。 どちらに関しても機械族・光属性モンスターを大量に除外して特殊召喚すれば高い攻撃力とカードの効果を受けない耐性を得られるため、一転してアタッカーとなる。 《サイバー・バリア・ドラゴン》に関しては、攻撃力を上回るモンスターが出てきた場合でも1度なら攻撃を無効化でき、耐性の穴を若干ではあるが補える。 除外可能なモンスターが少ない場合でも、《サイバー・レーザー・ドラゴン》は攻撃力が下がる分破壊範囲が増えるのでむしろメリットになる。 また、墓地コストとして除外したモンスターは《サイバーロード・フュージョン》で融合素材に利用できるためリスクは抑えやすい。 ただ、やはり単体では事故札になるのは変わりないので、なるべく採用枚数は控えめにしておきたい 【アニメでの活躍】 どちらも丸藤亮が使用。 バリアのみ、アニメでは蘇生制限が無かった。 効果の成功率はまあまあ高く、何度も亮の窮地を救っている。 また、この手のカードにしては珍しく途中でフェードアウトすることなく最後まで亮のデッキに採用されていた。それでほとんど手札事故を起こさなかったからすごい 追記・修正は、三体のサイバー・ドラゴンからレーザーとバリアを特殊召喚した人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ユルユル条件の融合か特殊召喚モンスターにリメイクされて欲しい。 -- 名無しさん (2022-07-06 20 11 38) せめて蘇生できればな -- 名無しさん (2022-07-06 20 27 12) サイバーバリアに関してはクソカード診療所で救済されたろエアプか? -- 名無しさん (2022-07-06 20 30 06) レーザーは使おうと思えばまるで使えない(使う必要があるかはともかく)わけでもないけどバリアはな…せめて守備表示でも効果を使えれば多少はマシだったかも? -- 名無しさん (2022-07-06 21 22 58) なんで低い攻撃力をわざわざ晒さなくちゃいけないんだ…と当時からずっと思っていました -- 名無しさん (2022-07-06 22 55 01) 昔から弱すぎて使えないカードだったな -- 名無しさん (2022-07-06 23 03 43) ↑エアプなんで教えてくださーい -- 名無しさん (2022-07-06 23 19 22) 正直な感想、こいつら独立させるほど書くこと無いよね?2体セットが3分で読めるのが悲しい -- 名無しさん (2022-07-06 23 29 26) サイバー・バリア・ドラゴンもボーン・フロム・ドラコニスで出すことであちらの耐性の穴やそもそも特定のモンスターが無くても済むなどメリットも大きいので、書き足しておく方がいいかと -- 名無しさん (2022-07-06 23 50 52) レーザーは効果自体はいまでも強いんだ -- 名無しさん (2022-07-07 00 32 52) 出しにくいわアド損だわ専用魔法罠いるわで出た当初からずっとゴミオブゴミ -- 名無しさん (2022-07-07 03 24 29) レーザーの方の「手札に来ると完全に腐る」は間違いでは? ブラックメタルと違ってジェネレーターの範囲は手札にも対応してるし。 -- 名無しさん (2022-07-07 07 26 49) レーザーの効果名から亮に「はかいこうせん」使わせるセリフを言わせたのは笑ったわw -- 名無しさん (2022-07-07 07 31 42) 最初のところにお世辞にも釣り合ってるとは言えないとか、影が薄いとかいきなり書かれても読みにくいかな。効果を説明して使いづらいから〜といった流れでないと主観に見える -- 名無しさん (2022-07-08 07 53 52) ↑すみませんでした。気を付けます -- 名無しさん (2022-07-08 07 57 04) サイバー・ドラゴンが2体いるならインフィニティを出せたり、バトル中の追撃も瞬間融合がある、バリアの方はくず鉄のかかしのほうが比較しやすいといった感があり、編集しようと思います -- 名無しさん (2022-07-16 08 34 06) よく見たら、高橋先生の命日に立った項目だった -- 名無しさん (2022-07-16 08 39 06) サイバー・ラッシュ「何故こんな中途半端な存在が生まれてしまったんです?」 -- 名無しさん (2022-12-24 00 23 17) レーザーとバリアの融合リメイクとか単純なリメイク出て欲しい。 -- 名無しさん (2022-12-24 00 32 01) ラッシュデュエルでリメイクされてるので追記よろ -- 名無しさん (2023-03-07 03 49 27) 名前 コメント
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こちらの地図は おしゃれリーダー 「のぶゆき」 が所持しています。 地図名:見えざる風の眠る地LV62 発見者:インパルス 場 所:東セントシュタイン(88) 地 形:水 敵ランク :9-12 ボ ス:B17F黒竜丸 内 容:B11Fがドラゴン・ウーオンリー 地図名:放たれし空の水脈LV64 発見者:ありがとう 場 所:ビタリ海岸(30) 地 形:水 敵ランク :8-11 ボ ス:B15Fスライムジェネラル 内 容:B13Fがドラゴン・ウーオンリー 地図名:あらぶる大地の眠る地LV70 発見者:ルルーシュ 場 所:竜のもん(73) 地 形:水 敵ランク :9-12 ボ ス:B14FSキラーマシン 内 容:B11Fがドラゴン・ウーオンリー 地図名:とどろく空の眠る地LV71 発見者:ぽん 場 所:カズチィチィ(5B) 地 形:水 敵ランク :9-12 ボ ス:B17FSキラーマシン 内 容:B14Fがドラゴン・ウーオンリー 地図名:あらぶる運命の世界LV80(C9) 発見者:ジタン 場 所:西セントシュタイン(07) 地 形:水 敵ランク :8-11 ボ ス:B16Fアトラス 内 容:B14Fがドラゴン・ウーオンリー 地図名:あらぶる運命の世界LV80(DD) 発見者:コシヒカリ 場 所:西セントシュタイン(07) 地 形:水 敵ランク :9-12 ボ ス:B15Fアトラス 内 容:B14Fがドラゴン・ウーオンリー 地図名:残された大地の眠る地LV85 発見者:せいふく 場 所:ベレンのきしべ(23) 地 形:水 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fブラッドナイト 内 容:ドラゴン・ウーオンリー 地図名:見えざる神々の眠る地LV89 発見者:ほんたん 場 所:カズチィチィ(5B) 地 形:水 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fレパルド 内 容:B11Fがドラゴン・ウーオンリー
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サイバー・レーザー・ドラゴン 04162088 星7/光属性/ATK/ 2400 DEF/ 1800 [機械・効果] このカードは通常召喚できない。このカードは「フォトン・ジェネレーター・ユニット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力以上の攻撃力か守備力を持つモンスター1体を破壊する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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モンスター図鑑 > ゴールドドラゴン 基本データ No.191 ゴールドドラゴン 属性 光 タイプ 幻龍 レア ★5 進化前 - 進化1 キングゴールドドラゴン 必要アイテム: 進化2 必要アイテム: 進化3 必要アイテム: 入手方法 ■出現ダンジョン:光の神殿、グリンカム遺跡、光陰の洞窟、聖天楼、封光の石陣 スキル にげる バトルから逃げる リーダースキル トレジャーハンター・光 レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)